Chromory

En sekvens om dagen, samma för alla

Varje dag en ny sekvens att memorera. Ett försök, ett mål. Jämför ditt resultat med vännernas.

Ladda ned på Google Play

Skanna med telefonen för att installera

Startskärmen: fyra lägen från 4 till 10 färger, med hastighet och bästa resultat

Kortet Dagens utmaning på startskärmen öppnar dagens sekvens. Alla spelare får samma sekvens samma datum. Den byts vid midnatt, enligt telefonens klocka.

Ett försök, ett mål

Utmaningen har alltid 6 färger i normal hastighet och börjar med 3 färger. Varje dag har en variant, i tur och ordning: Standard, Spegel (baklänges) eller Blanda (knapparna flyttar sig). Målet följer varianten: 8 färger i Standard, 6 i Spegel, 7 i Blanda. Du har ett försök om dagen, och ingen andra chans.

En svit av mål

Varje dag du når målet lägger till ett till din utmaningssvit. Kortet visar Målet nått! eller ditt resultat, och sedan Ny utmaning i morgon.

Dela utan att avslöja

Kortets knapp Dela skickar utmaningens nummer, ditt resultat om du nådde målet, din svit och en rad rutor för dina senaste dagar: grön för ett nått mål, röd för ett missat mål, vit för en dag utan spel. Själva sekvensen finns aldrig med.

Läs hela guiden →

Hur lång är din sekvens?

Titta, kom ihåg, upprepa. Gratis, offline, på ditt språk.

Ladda ned på Google Play