Kartu Tantangan harian di layar utama membuka urutan hari ini. Semua pemain mendapat urutan yang sama pada tanggal yang sama. Urutannya berganti tengah malam, menurut jam ponselmu.
Satu percobaan, satu target
Tantangan ini selalu memakai 6 warna dengan kecepatan normal, dan dimulai dengan 3 warna. Setiap hari membawa satu varian, bergiliran: Standar, Cermin (terbalik) atau Acak (tombol berpindah). Targetnya mengikuti varian: 8 warna di Standar, 6 di Cermin, 7 di Acak. Kamu punya satu percobaan per hari, tanpa kesempatan kedua.
Streak target
Setiap hari kamu mencapai target, streak tantanganmu bertambah satu. Kartu menampilkan Target tercapai! atau hasilmu, lalu Tantangan baru besok.
Bagikan tanpa membocorkan
Tombol Bagikan di kartu mengirim nomor tantangan, hasilmu jika kamu mencapai target, streakmu, dan sederet kotak untuk hari-hari terakhirmu: hijau untuk target tercapai, merah untuk target terlewat, putih untuk hari tanpa bermain. Urutannya sendiri tidak pernah ikut terkirim.

