Chromory

Én sekvens om dagen, den samme for alle

Hver dag en ny sekvens at huske. Ét forsøg, ét mål. Sammenlign dit resultat med dine venners.

Nu på Google Play

Scan med din telefon for at installere

Startskærmen: fire tilstande fra 4 til 10 farver, med hastighed og bedste score

Kortet Dagens udfordring på startskærmen åbner dagens sekvens. Alle spillere får den samme sekvens på den samme dato. Den skifter ved midnat, efter din telefons ur.

Ét forsøg, ét mål

Udfordringen bruger altid 6 farver ved normal hastighed og starter med 3 farver. Hver dag har sin variant, på skift: Standard, Spejl (baglæns) eller Bland (knapperne flytter sig). Målet følger varianten: 8 farver i Standard, 6 i Spejl, 7 i Bland. Du har ét forsøg om dagen og ingen ekstra chance.

En stribe af nåede mål

Hver dag, du når målet, lægger én til din udfordringsstribe. Kortet viser Mål nået! eller dit resultat og derefter Ny udfordring i morgen.

Del uden at afsløre

Kortets knap Del sender udfordringens nummer, dit resultat hvis du nåede målet, din stribe og en række firkanter for dine seneste dage: grøn for et nået mål, rød for et misset mål, hvid for en dag uden spil. Selve sekvensen er aldrig med.

Læs hele vejledningen →

Hvor lang er din sekvens?

Se, husk, gentag. Gratis, offline, på dit sprog.

Nu på Google Play