Chromory

2つのバリエーション:ミラーとシャッフル

同じ色でも、試される記憶力が変わります。どのバリエーションも全モードで遊べて、スコアも上がります。

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エキスパートのゲーム:円形に並んだ10色

ゲーム前のバリエーションの選択で、スタンダードのままにするか、2つのバリエーションのどちらかを選べます。

ミラー:逆順で

いつもどおりシーケンスを見たら、最後の色から最初の色へ逆順で再現します。あなたの番になると、画面に逆順!と表示されます。シーケンス全体を覚えたうえで逆にする必要があり、ワーキングメモリが本気で試されます。ミラーはスコアを1.5倍にします。

シャッフル:ボタンが動く

ラウンドごとにボタンの位置が入れ替わります。位置には頼れないので、色そのものを覚えるしかありません。シャッフルはスコアを1.25倍にします。

デイリーチャレンジでは

デイリーチャレンジでは3つのバリエーションが順番に使われるので、3日ごとにそれぞれに出会えます。

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あなたのシーケンスは、どこまで伸びる?

見て、覚えて、くり返す。無料、オフライン、あなたの言語で。

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