Au choix Variante, avant chaque partie, tu peux garder Standard ou prendre l'une des deux variantes.
Miroir : à l'envers
Regarde la séquence comme d'habitude, puis reproduis-la de la dernière couleur à la première. L'écran dit À l'envers ! quand c'est à toi. Il faut tenir toute la séquence et la retourner : une vraie épreuve de mémoire de travail. Miroir multiplie ton score par 1,5.
Mélange : les boutons bougent
Les boutons changent de place à chaque manche. Tu ne peux plus compter sur les positions : il faut retenir les couleurs elles-mêmes. Mélange multiplie ton score par 1,25.
Dans le défi du jour
Le défi du jour utilise les trois variantes à tour de rôle : tous les trois jours, tu rencontres chacune.

